Ogni negozio comincia con una montagna di conigli. Sali in cima.
Prova a uscire prima che finisca il tuo turno.
Il coniglione vicino alla porta è solo un soprammobile. Forse.
Una delle colonne del negozio non è vuota come sembra.
Guarda in alto. Alcune stelle sono cucite alla buona.
In coniglio, ciao si dice con tre saltelli. Dillo a Clover e Cotton.
La pressa dei peluche dice «Dimensione massima!». È solo un suggerimento.
Colpisci l'orologio arcobaleno e fallo storto. Poi colpiscilo di nuovo per raddrizzarlo.
Qualcuno con l'ombrello aspetta dalle 10:08 un appuntamento sotto l'orologio. Portagli il coniglio più lento del negozio.
Certe verdure te lo devono dire tre volte.
Fai sbocciare del tutto un bocciolo dei ricordi, poi lascia che il teatro ricordi tutta la famiglia.
Fai un inchino al coniglio più timido del negozio. Insisterà per ricambiarlo.
Non tutti i conigli del negozio sono in vendita. Uno non è mai stato spolverato.
I reali notano le buone maniere.
Quando la montagna di conigli è sparita, guarda dalla porta d'ingresso fino al libro.
Fai in modo che il 5000° coniglio a tornare a casa sia un Coniglietto «Tartaruga».
Trova una casa a tutti i 5000 conigli, poi ascolta che cosa rimandano i tuoi ospiti.
Arriva al finale con ogni coniglio in uno scomparto dall'etichetta dorata.
Mantieni l'ordine e lascia riposare il negozio.
Riempi lo scomparto con la stella dello scaffale Circo e palcoscenico di Coniglietti «Riflettore» e lascia che il finale li trovi.
Dai loro vita. Poi fai qualcosa con quel cappello.
Sono entrati tutti nel cappello. Ascolta bene: quasi tutti.
Non voltare mai le spalle a un cappello sospetto.
I cappelli vanno in testa. La tua, per esempio.
I conigli vivi hanno un'idea dell'ordine piuttosto diversa.
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