Erhalte alle Trophäen.
Wende mindestens 5 verschiedene Gebietseffekte auf einen Bezirk an
Sorge dafür, dass 10 Bezirke von Zentren profitieren.
Werde Zeuge von 10 verschiedenen Situationen in der Nähe eines Bezirkszentrums.
Ignoriere in einem Spieldurchgang 5-mal Anfragen von Gemeinschaften.
Habe „Ergebene“ Beziehungen zu allen Gemeinschaften und Fraktionen
Erfülle in einem Spieldurchgang min. 1 Versprechen für 5 verschiedene Gemeinschaften und Fraktionen.
Habe nie schlechtere Beziehungen als „Skeptisch“ mit einer Gemeinschaft oder Fraktion
Verabschiede mindestens 20 neue Gesetze in einer einzigen Durchspielung
Schließe die Geschichte ab, ohne Gesetze aus der Kategorie „Regeln“, auf der Schwierigkeit „Captain“
100 % der Ratsmitglieder stimmen für ein Gesetz.
Gründe 3 Kolonien.
Schließe eine Durchspielung ab, ohne Ressourcen aus dem Frostland oder Kolonien zu sammeln
Halte 20 Wochen lang das Temperaturniveau in mindestens 10 Bezirken auf „Warm“.
Decke mindestens 300 Wärmebedarf durch Dampf ab und verhindere jegliches Elend.
Forsche nie an einem Gebäude oder verabschiede ein Gesetz, dessen Affinität deiner widerspricht
Verdopple das grundlegende Forschungstempo.
Schließe eine Durchspielung ohne vermeidbare Todesfälle ab
Erreiche maximales Vertrauen.
Verhindere in der Stadt 50 Wochen lang jegliche Probleme mit mindestens 15.000 Einwohnern.
Sorge dafür, dass die Wanderer den Schneesturm überleben.
Sichere das Überleben der Wanderer, ohne die Robben zu opfern oder die Ältesten zu verstoßen.
Schließe das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Schließe die Geschichte auf Captain-Schwierigkeit ab
Schließe eine Durchspielung im Utopia Builder-Modus ab
Schließe alle Ambitionen im Utopia Builder-Modus ab
Rette alle Kernvorkommen in Winterhome, bevor giftige Gase die Stadt verschlingen
Verstopfe alle Gasquellen vor dem ersten Toxizitätsanstieg auf mindestens Oberhaupt-Schwierigkeit
Beende Besiege den Frost oder Umarme den Frost vor dem Whiteout
Habe während der gesamten Dauer des Whiteouts in New London kein Hungerproblem
Keine Todesfälle durch Bürgerkrieg während des gesamten Spiels
Habe mindestens 50 Einkommen aus Wärmesiegeln
Lass die verbannte Fraktion New London aus eigenem Antrieb verlassen
Verhindere, dass der Eifer einer Fraktion in einem Spieldurchgang die höchste Stufe erreicht.
Lass den Bürgerkrieg sich nicht auf 5 oder mehr Bezirke ausbreiten
Sei nie in Gefahr, deine Position wegen Vertrauen oder Spannung zu verlieren
Es gibt keine Stimmen gegen die Autorität des Captains.
Lass die Bevölkerung in deiner Hauptstadt auf über 60.000 wachsen.
Erreiche eine Bevölkerung von über 50.000 in all deinen Kolonien insgesamt.
Beende den Bürgerkrieg durch den Weg der Versöhnung
Verhindere Elend, obwohl mindestens 1000 Materialbedarf besteht.
Verhindere 20 Wochen lang Krankheiten und Kälte, wenn die Temperatur mindestens -100°C beträgt.
Habe keine Kriminalität und kein Spannungsproblem in der Stadt mit mindestens 30.000 Einwohnern
Forsche 60 verschiedene Ideen in weniger als 600 Wochen
Besitze mindestens 20.000 Wärmemarken und über 200.000 Waren im Vorrat.
Habe mindestens 90 % der Bevölkerung als aktive Arbeiter in deiner Stadt
Treffe alle Fraktionen im Utopia Builder-Modus
Sorge in einer Kolonie 300 Wochen lang dafür, dass kein Problem schwerwiegender als „gering“ ist.
Habe negative Beziehungen zu allen Gemeinschaften und Fraktionen
Habe Kundgebungen und Proteste gleichzeitig in der Stadt
Ändere ein Gesetz zu einer anderen und dann die vorherige erneut
Schließe die Geschichte „Hoffnungsschimmer“ ab.
Schließe die Geschichte „Apokalyptischer Schneesturm“ ab.
Schließe die Geschichte „Erschöpfte Kerne“ ab.
Schließe drei Geschichten in einem Spieldurchgang ab (Schwierigkeit mindestens „Oberhaupt“).
Schließe die Geschichte „Hoffnungsschimmer“ ohne Tode auf Schwierigkeit „Oberhaupt“ oder höher ab.
Schließe „Apokalyptischer Schneesturm“ ohne Hunger/Krankheit über „Gering“ auf min. „Oberhaupt“ ab.
Schließe „Erschöpfte Kerne“ in unter 200 Wochen auf Schwierigkeit „Oberhaupt“ oder höher ab.
Schließe die Errungenschaft für die Geschichte „Unheilspropheten“ ab.
Schließe die Errungenschaft für die Geschichte „Seuche“ ab.
Schließe die Geschichte „Unheilspropheten“ ab, ohne eine Spannungs- oder Vertrauenskrise auszulösen.
Schließe die Geschichte „Seuche“ ohne einen durch die Seuche verursachten Todesfall ab.
Schalte einen Knoten eines Utopia-Baums frei.
Überlebe bis zur 500. Woche, ohne einen einzigen Förderbezirk zu bauen (Utopia der Eisblüter).
Generiere genau 314 Rechenleistung (Utopia der Technokraten).
Überlebe 100 Wochen lang mit 50 % Verschleiß in mindestens 20 Bezirken (Utopia der Freigeister).
Stelle 130 Erinnerungsstücke aus (Utopia der Aufseher).
Generiere pro 100 Bürger mindestens 1 Wärmemarken-Einkommen (Utopia der Vorreiter).
Überlebe bis Woche 500, ohne einen Nahrungsmittelbezirk zu bauen (Utopia der Ausbesserer).
Verfüge ohne Automaton-Fabrik über 2x mehr Arbeitskräfte als Bevölkerung (Utopia der Evolutionäre).
Erreiche Woche 500 ohne Eisbrechen und ohne eine Einsatzbasis abzureißen (Utopia der Legionäre).