• 4,937 Trophies Earned
  • 434 Players Tracked
  • 72 Total Trophies
  • 28,324 Obtainable EXP
  • 1,455 Points
  • 15 Platinum Club
  • 4 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Erhalte alle Trophäen.

    3.46% (572.00)
  • Wende mindestens 5 verschiedene Gebietseffekte auf einen Bezirk an

    12.44% (159.00)
  • Sorge dafür, dass 10 Bezirke von Zentren profitieren.

    33.64% (59.00)
  • Werde Zeuge von 10 verschiedenen Situationen in der Nähe eines Bezirkszentrums.

    10.60% (187.00)
  • Ignoriere in einem Spieldurchgang 5-mal Anfragen von Gemeinschaften.

    11.06% (179.00)
  • Habe „Ergebene“ Beziehungen zu allen Gemeinschaften und Fraktionen

    14.75% (134.00)
  • Erfülle in einem Spieldurchgang min. 1 Versprechen für 5 verschiedene Gemeinschaften und Fraktionen.

    35.94% (55.00)
  • Habe nie schlechtere Beziehungen als „Skeptisch“ mit einer Gemeinschaft oder Fraktion

    4.84% (409.00)
  • Verabschiede mindestens 20 neue Gesetze in einer einzigen Durchspielung

    41.01% (48.00)
  • Schließe die Geschichte ab, ohne Gesetze aus der Kategorie „Regeln“, auf der Schwierigkeit „Captain“

    3.92% (505.00)
  • 100 % der Ratsmitglieder stimmen für ein Gesetz.

    17.51% (113.00)
  • Gründe 3 Kolonien.

    19.59% (101.00)
  • Schließe eine Durchspielung ab, ohne Ressourcen aus dem Frostland oder Kolonien zu sammeln

    4.61% (430.00)
  • Halte 20 Wochen lang das Temperaturniveau in mindestens 10 Bezirken auf „Warm“.

    41.01% (48.00)
  • Decke mindestens 300 Wärmebedarf durch Dampf ab und verhindere jegliches Elend.

    12.44% (159.00)
  • Forsche nie an einem Gebäude oder verabschiede ein Gesetz, dessen Affinität deiner widerspricht

    4.61% (430.00)
  • Verdopple das grundlegende Forschungstempo.

    42.63% (46.00)
  • Schließe eine Durchspielung ohne vermeidbare Todesfälle ab

    4.38% (452.00)
  • Erreiche maximales Vertrauen.

    48.85% (41.00)
  • Verhindere in der Stadt 50 Wochen lang jegliche Probleme mit mindestens 15.000 Einwohnern.

    26.96% (73.00)
  • Sorge dafür, dass die Wanderer den Schneesturm überleben.

    96.31% (21.00)
  • Sichere das Überleben der Wanderer, ohne die Robben zu opfern oder die Ältesten zu verstoßen.

    58.29% (34.00)
  • Schließe das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.

    29.03% (68.00)
  • Schließe die Geschichte auf Captain-Schwierigkeit ab

    5.99% (331.00)
  • Schließe die Geschichte auf Captain-Schwierigkeit ab

    4.84% (409.00)
  • Schließe eine Durchspielung im Utopia Builder-Modus ab

    12.67% (156.00)
  • Schließe alle Ambitionen im Utopia Builder-Modus ab

    6.22% (318.00)
  • Rette alle Kernvorkommen in Winterhome, bevor giftige Gase die Stadt verschlingen

    6.45% (307.00)
  • Verstopfe alle Gasquellen vor dem ersten Toxizitätsanstieg auf mindestens Oberhaupt-Schwierigkeit

    4.15% (477.00)
  • Beende Besiege den Frost oder Umarme den Frost vor dem Whiteout

    37.56% (53.00)
  • Habe während der gesamten Dauer des Whiteouts in New London kein Hungerproblem

    36.41% (54.00)
  • Keine Todesfälle durch Bürgerkrieg während des gesamten Spiels

    8.06% (246.00)
  • Habe mindestens 50 Einkommen aus Wärmesiegeln

    33.64% (59.00)
  • Lass die verbannte Fraktion New London aus eigenem Antrieb verlassen

    4.61% (430.00)
  • Verhindere, dass der Eifer einer Fraktion in einem Spieldurchgang die höchste Stufe erreicht.

    11.75% (169.00)
  • Lass den Bürgerkrieg sich nicht auf 5 oder mehr Bezirke ausbreiten

    26.50% (75.00)
  • Sei nie in Gefahr, deine Position wegen Vertrauen oder Spannung zu verlieren

    15.44% (128.00)
  • Es gibt keine Stimmen gegen die Autorität des Captains.

    4.84% (409.00)
  • Lass die Bevölkerung in deiner Hauptstadt auf über 60.000 wachsen.

    13.36% (148.00)
  • Erreiche eine Bevölkerung von über 50.000 in all deinen Kolonien insgesamt.

    6.22% (318.00)
  • Beende den Bürgerkrieg durch den Weg der Versöhnung

    11.52% (172.00)
  • Verhindere Elend, obwohl mindestens 1000 Materialbedarf besteht.

    20.05% (99.00)
  • Verhindere 20 Wochen lang Krankheiten und Kälte, wenn die Temperatur mindestens -100°C beträgt.

    10.37% (191.00)
  • Habe keine Kriminalität und kein Spannungsproblem in der Stadt mit mindestens 30.000 Einwohnern

    28.80% (69.00)
  • Forsche 60 verschiedene Ideen in weniger als 600 Wochen

    11.06% (179.00)
  • Besitze mindestens 20.000 Wärmemarken und über 200.000 Waren im Vorrat.

    8.29% (239.00)
  • Habe mindestens 90 % der Bevölkerung als aktive Arbeiter in deiner Stadt

    10.83% (183.00)
  • Treffe alle Fraktionen im Utopia Builder-Modus

    6.45% (307.00)
  • Sorge in einer Kolonie 300 Wochen lang dafür, dass kein Problem schwerwiegender als „gering“ ist.

    20.05% (99.00)
  • Habe negative Beziehungen zu allen Gemeinschaften und Fraktionen

    43.32% (46.00)
  • Habe Kundgebungen und Proteste gleichzeitig in der Stadt

    28.11% (70.00)
  • Ändere ein Gesetz zu einer anderen und dann die vorherige erneut

    39.40% (50.00)
  • Schließe die Geschichte „Hoffnungsschimmer“ ab.

    9.45% (210.00)
  • Schließe die Geschichte „Apokalyptischer Schneesturm“ ab.

    8.53% (232.00)
  • Schließe die Geschichte „Erschöpfte Kerne“ ab.

    12.67% (156.00)
  • Schließe drei Geschichten in einem Spieldurchgang ab (Schwierigkeit mindestens „Oberhaupt“).

    4.61% (430.00)
  • Schließe die Geschichte „Hoffnungsschimmer“ ohne Tode auf Schwierigkeit „Oberhaupt“ oder höher ab.

    3.69% (537.00)
  • Schließe „Apokalyptischer Schneesturm“ ohne Hunger/Krankheit über „Gering“ auf min. „Oberhaupt“ ab.

    3.92% (505.00)
  • Schließe „Erschöpfte Kerne“ in unter 200 Wochen auf Schwierigkeit „Oberhaupt“ oder höher ab.

    5.07% (391.00)

Fractured Utopias Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Schließe die Errungenschaft für die Geschichte „Unheilspropheten“ ab.

    4.38% (452.00)
  • Schließe die Errungenschaft für die Geschichte „Seuche“ ab.

    4.38% (452.00)
  • Schließe die Geschichte „Unheilspropheten“ ab, ohne eine Spannungs- oder Vertrauenskrise auszulösen.

    3.00% (660.00)
  • Schließe die Geschichte „Seuche“ ohne einen durch die Seuche verursachten Todesfall ab.

    0.92% (2153.00)
  • Schalte einen Knoten eines Utopia-Baums frei.

    10.83% (183.00)
  • Überlebe bis zur 500. Woche, ohne einen einzigen Förderbezirk zu bauen (Utopia der Eisblüter).

    1.38% (1435.00)
  • Generiere genau 314 Rechenleistung (Utopia der Technokraten).

    1.15% (1722.00)
  • Überlebe 100 Wochen lang mit 50 % Verschleiß in mindestens 20 Bezirken (Utopia der Freigeister).

    0.92% (2153.00)
  • Stelle 130 Erinnerungsstücke aus (Utopia der Aufseher).

    1.38% (1435.00)
  • Generiere pro 100 Bürger mindestens 1 Wärmemarken-Einkommen (Utopia der Vorreiter).

    1.84% (1076.00)
  • Überlebe bis Woche 500, ohne einen Nahrungsmittelbezirk zu bauen (Utopia der Ausbesserer).

    1.84% (1076.00)
  • Verfüge ohne Automaton-Fabrik über 2x mehr Arbeitskräfte als Bevölkerung (Utopia der Evolutionäre).

    1.15% (1722.00)
  • Erreiche Woche 500 ohne Eisbrechen und ohne eine Einsatzbasis abzureißen (Utopia der Legionäre).

    1.61% (1230.00)