• 4,937 Trophies Earned
  • 434 Players Tracked
  • 72 Total Trophies
  • 28,324 Obtainable EXP
  • 1,455 Points
  • 15 Platinum Club
  • 4 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Zdobądź wszystkie trofea

    3.46% (572.00)
  • Miej co najmniej 5 różnych efektów obszarowych w jednej dzielnicy

    12.44% (159.00)
  • Miej 10 dzielnic objętych efektami centrum miejskich

    33.64% (59.00)
  • Zobacz 10 różnych sytuacji w pobliżu centrum dzielnicy

    10.60% (187.00)
  • Zignoruj prośby społeczności 5 razy podczas jednej rozgrywki

    11.06% (179.00)
  • Miej status „Oddani” wśród wszystkich społeczności

    14.75% (134.00)
  • Spełnij co najmniej 1 obietnicę dla 5 różnych społeczności lub frakcji w jednej rozgrywce

    35.94% (55.00)
  • Nigdy nie miej Relacji gorszych niż Sceptyczne z żadną społecznością lub frakcją

    4.84% (409.00)
  • Przegłosuj co najmniej 20 nowych praw w jednej rozgrywce

    41.01% (48.00)
  • Ukończ scenariusz bez praw z kategorii „Władza“ na poziomie trudności Kapitan

    3.92% (505.00)
  • Miej 100% delegatów głosujących za jakimkolwiek prawem

    17.51% (113.00)
  • Załóż 3 kolonie

    19.59% (101.00)
  • Ukończ grę bez zbierania zasobów z frostlandu lub kolonii

    4.61% (430.00)
  • Utrzymaj przez 20 tygodni temperaturę na poziomie „ciepło” w co najmniej 10 dzielnicach

    41.01% (48.00)
  • Zaspokój co najmniej 300 Zapotrzebowania na ciepło za pomocą pary i brak Degradacji

    12.44% (159.00)
  • Nigdy nie badaj budynku ani nie podpisuj prawa o przeciwnej ideologii do aktualnej

    4.61% (430.00)
  • Podwój startową prędkość badań

    42.63% (46.00)
  • Ukończ rozgrywkę bez żadnych zgonów, które dało się uniknąć

    4.38% (452.00)
  • Miej maksymalne Ogólne Zaufanie

    48.85% (41.00)
  • Brak problemów przez 50 tygodni w mieście z co najmniej 15 tys. mieszkańców

    26.96% (73.00)
  • Zapewnij przetrwanie Tułaczy podczas Zamieci

    96.31% (21.00)
  • Zapewnij przetrwanie Tułaczy, ratując foki i nie wypędzając starszych

    58.29% (34.00)
  • Ukończ Scenariusz na dowolnym poziomie trudności

    29.03% (68.00)
  • Ukończ scenariusz na poziomie Kapitan

    5.99% (331.00)
  • Ukończ scenariusz na poziomie Kapitan

    4.84% (409.00)
  • Ukończ rozgrywkę w trybie Budowniczy Utopii

    12.67% (156.00)
  • Zrealizuj wszystkie Ambicje w trybie Budowniczy Utopii

    6.22% (318.00)
  • Wydobądź wszystkie złoża rdzeni w Winterhome, zanim toksyczne gazy pochłoną miasto

    6.45% (307.00)
  • Zatkaj wszystkie źródła gazu przed pierwszym wzrostem toksyczności na poziomie Zarządca lub wyższym

    4.15% (477.00)
  • Ukończ ,,Pokonaj Mróz" lub ,,Przyjmij Mróz" przed Zamiecią

    37.56% (53.00)
  • Brak głodu przez cały czas trwania Zamieci w Nowym Londynie

    36.41% (54.00)
  • Brak ofiar Wojny Domowej przez całą rozgrywkę

    8.06% (246.00)
  • Miej co najmniej 50 przychodu Ciepłowników

    33.64% (59.00)
  • Wygnana frakcja opuszcza Nowy Londyn z własnej woli

    4.61% (430.00)
  • Nie dopuść, aby Ferwor którejkolwiek frakcji osiągnął maksimum podczas jednej rozgrywki

    11.75% (169.00)
  • Nie dopuść, aby Wojna Domowa rozprzestrzeniła się na 5 lub więcej dzielnic

    26.50% (75.00)
  • Nigdy nie bądź zagrożony utratą pozycji z powodu niskiego Zaufania lub wysokiego Napięcia

    15.44% (128.00)
  • Brak głosów przeciwko prawu ,,Autorytet Kapitana"

    4.84% (409.00)
  • Osiągnij populację powyżej 60 tys. w głównym mieście

    13.36% (148.00)
  • Osiągnij populację ponad 50 000 mieszkańców we wszystkich koloniach

    6.22% (318.00)
  • Zakończ wojnę domową Ścieżką Pojednania

    11.52% (172.00)
  • Brak Degradacji mimo posiadania co najmniej 1000 zapotrzebowania na Materiały

    20.05% (99.00)
  • Brak chorób i zimna przez 20 tygodni przy co najmniej -100 stopniach Celsjusza

    10.37% (191.00)
  • Brak Przestępczości i Napięcia w mieście z populacją 30 tys.

    28.80% (69.00)
  • Zbadaj 60 różnych idei w mniej niż 600 tygodni

    11.06% (179.00)
  • Posiadaj co najmniej 20 tys. Ciepłowników i zapas ponad 200 tys. Dóbr Konsumpcyjnych

    8.29% (239.00)
  • Miej co najmniej 90% populacji miasta jako aktywnych pracowników w swoim mieście

    10.83% (183.00)
  • Poznaj wszystkie frakcje w trybie Budowniczy Utopii

    6.45% (307.00)
  • Brak problemów powyżej "Niewielki" w jakiejkolwiek kolonii przez 300 tygodni

    20.05% (99.00)
  • Miej negatywne relacje ze wszystkimi społecznościami

    43.32% (46.00)
  • Posiadaj aktywny wiec i protest w tym samym czasie

    28.11% (70.00)
  • Zmień prawo, a następnie ponownie podpisz poprzednie

    39.40% (50.00)
  • Ukończ opowieść „Promyk nadziei”

    9.45% (210.00)
  • Ukończ opowieść „Apokaliptyczna zamieć”

    8.53% (232.00)
  • Ukończ opowieść „Niedobory rdzeni”

    12.67% (156.00)
  • Ukończ trzy opowieści w jednej rozgrywce co najmniej na poziomie trudności Zarządca

    4.61% (430.00)
  • Ukończ opowieść „Promyk nadziei” bez jakichkolwiek zgonów co najmniej na poziomie trudności Zarządca

    3.69% (537.00)
  • Ukończ Apokaliptyczną zamieć bez głodu i chorób powyżej niewielkich min. na poz. trudności Zarządca

    3.92% (505.00)
  • Ukończ opowieść „Niedobory rdzeni” w czasie pon. 200 tyg. co najmniej na poziomie trudności Zarządca

    5.07% (391.00)

Fractured Utopias Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Zdobądź osiągnięcie za opowieść „Fataliści”

    4.38% (452.00)
  • Zdobądź osiągnięcie za opowieść „Zaraza”

    4.38% (452.00)
  • Ukończ opowieść „Fataliści” bez wywołania kryzysów związanych z napięciem lub zaufaniem

    3.00% (660.00)
  • Ukończ opowieść „Zaraza” bez żadnych ofiar śmiertelnych choroby

    0.92% (2153.00)
  • Odblokuj węzeł drzewa utopii

    10.83% (183.00)
  • Przetrwaj do 500. tygodnia bez budowy ani jednej dzielnicy wydobywczej (Utopia Zimnokrwistych)

    1.38% (1435.00)
  • Wygeneruj dokładnie 314 jedn. mocy obliczeniowej (Utopia Technokratów)

    1.15% (1722.00)
  • Przetrwaj 100 tygodni ze zużyciem na poziomie 50% w co najmniej 20 dzielnicach (Utopia Bohemian)

    0.92% (2153.00)
  • Wystaw na pokaz 130 pamiątek (Utopia Nadzorców)

    1.38% (1435.00)
  • Generuj przychód na poziomie co najmniej 1 ciepłownika na 100 obywateli (Utopia Pragmatyków)

    1.84% (1076.00)
  • Przetrwaj do tygodnia 500 bez budowania dzielnicy spożywczej (utopia Odnowicieli)

    1.84% (1076.00)
  • Miej 2 razy więcej siły roboczej niż populacji bez żadnej Fabryki Automatonów (Utopia Protean)

    1.15% (1722.00)
  • Przetrwaj do 500. tygodnia bez łamania lodu ani zburzenia Bazy Dystrybucyjnej (Utopia Gwardzistów)

    1.61% (1230.00)