Consigue todos los trofeos
Aplica al menos 5 efectos de área diferentes a un distrito
Haz que 10 distritos se vean afectados por centros
Observa 10 situaciones distintas cerca del centro del distrito
Ignora las peticiones de la comunidad 5 veces en una partida
Tener relaciones "Devotas" con todas las comunidades y facciones
Cumple al menos 1 promesa de 5 facciones y comunidades diferentes en una partida
Nunca tengas relaciones peores que "Escéptico" con ninguna comunidad o facción
Aprueba al menos 20 nuevas leyes en una sola partida
Completa la historia sin aprobar ninguna ley de Reglas al menos en la dificultad Capitán
Consigue que el 100 % de los delegados voten a favor de tu ley
Establece 3 colonias
Completa una partida sin recolectar recursos del yermo helado ni de las colonias
Mantén el nivel de temperatura «cálido» en al menos 10 distritos durante 20 semanas
Cubre como mínimo 300 demandas de calor con vapor y evita la degradación
Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes
Duplica la velocidad inicial de investigación
Completa una partida sin ninguna muerte evitable
Obtén la máxima confianza
Evita todos los problemas durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15 mil personas
Asegúrate de que los caminantes sobreviven a la ventisca
Asegúrate de que sobreviven los caminantes sin matar a las focas y expulsar a los ancianos
Completa la historia en cualquier dificultad
Completa la historia en la dificultad Capitán
Completa una partida en el modo Constructor de Utopía
Completa todas las ambiciones en el modo Constructor de Utopía
Recupera todos los núcleos en Winterhome antes de que los gases tóxicos cubran la ciudad
Bloquea las fuentes de gas antes de que aumente la toxicidad al menos en la dificultad Intendente
Termina Derrota el Hielo o Abraza el Hielo antes del Whiteout
No tener problemas de hambre durante todo el Whiteout en Nueva Londres
Ninguna muerte causada por la Guerra Civil durante todo el juego
Tener al menos 50 de ingresos en bonos térmicos
La facción exiliada abandona Nueva Londres por su propia cuenta
No permitas que el fervor de ninguna facción alcance el nivel máximo en una partida
No dejes que la Guerra Civil se extienda a 5 o más distritos
Nunca estar en peligro de perder tu posición por baja confianza o alta tensión
No recibas ningún voto en contra de la ley Autoridad del Capitán
Supera una población de 60 000 personas en tu ciudad principal
Alcanza una población de más de 50 000 personas sumando todas tus colonias
Termina la guerra civil a través del Camino de la Reconciliación
Evita la degradación a pesar de tener al menos 1000 demandas de materiales
Evita la enfermedad y el frío durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados Celsius
No tener Crimen ni Tensión en la Ciudad con al menos 30.000 habitantes
Investiga 60 ideas diferentes en menos de 600 semanas
Consigue como mínimo 20 mil bonos de calor y una reserva de más de 200 mil productos
Tener al menos al 90% de la población como trabajadores activos en tu ciudad
Encuentra todas las facciones en el modo Constructor de Utopía
Evita que los problemas de una colonia pasen de leves durante 300 semanas
Tener relaciones negativas con todas las comunidades y facciones
Tener manifestaciones y protestas simultáneamente en la Ciudad
Cambia una política por otra y luego aprueba de nuevo la anterior
Completa el relato «Faro de esperanza»
Completa el relato «Ventisca apocalíptica»
Completa el relato «Núcleos agotados»
Completa tres relatos en una sola partida de dificultad Intendente o superior
Completa el relato «Faro de esperanza» sin ninguna muerte en la dificultad Intendente o superior
Completa «Ventisca apocalíptica» sin que hambre ni enfermedad pasen de leve en Intendente o superior
Completa el relato «Núcleos agotados» en menos de 200 semanas en la dificultad Intendente o superior
Completa el logro del relato «Catastrofistas».
Completa el logro del relato «Plaga».
Completa el logro del relato «Catastrofistas» sin generar jamás tensión ni crisis de confianza.
Completa el logro del relato «Plaga» sin sufrir ninguna muerte a causa de la plaga.
Desbloquea un nodo del árbol de utopías.
Llega a la semana 500 sin construir ni un distrito de extracción (utopía de los sangrehelada).
Genera exactamente 314 cómputos (utopía de los tecnócratas).
Sobrevive 100 semanas con un 50 % de desgaste en al menos 20 distritos (utopía de los bohemios).
Expón 130 reliquias (utopía de los supervisores).
Genera al menos 1 ingreso de bonos de calor por cada 100 ciudadanos (utopía de los emprendedores).
Sobrevive hasta la semana 500 sin construir ni un distrito de alimentación (utopía de reparadores)
Ten una mano de obra de 2 veces población sin fábricas de autómatas (utopía de los proteanos).
Llega a la semana 500 sin romper el hielo o demoler bases de despliegue (utopía de los legionarios).