• 4,937 Trophies Earned
  • 434 Players Tracked
  • 72 Total Trophies
  • 28,324 Obtainable EXP
  • 1,455 Points
  • 15 Platinum Club
  • 4 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Ottieni tutti i trofei

    3.46% (572.00)
  • Applica almeno 5 effetti di area diversi a un distretto

    12.44% (159.00)
  • Fai in modo che 10 distretti vengano influenzati dai poli

    33.64% (59.00)
  • Osserva 10 situazioni diverse nei pressi del polo di un distretto

    10.60% (187.00)
  • Ignora le richieste della comunità 5 volte in una sola partita

    11.06% (179.00)
  • Avere relazioni "Devote" con tutte le comunità e fazioni

    14.75% (134.00)
  • Mantieni almeno 1 promessa con 5 comunità e fazioni diverse in una sola partita

    35.94% (55.00)
  • Non avere mai relazioni peggiori di “Scettiche” con qualsiasi comunità o fazione

    4.84% (409.00)
  • Approva almeno 20 nuove leggi in una sola partita

    41.01% (48.00)
  • Completa la Storia senza approvare alcuna legge nella categoria Regole, almeno a difficoltà Capitano

    3.92% (505.00)
  • Ottieni il voto favorevole del 100% dei delegati per qualsiasi legge

    17.51% (113.00)
  • Stabilisci 3 colonie

    19.59% (101.00)
  • Completa una partita senza raccogliere risorse dalle lande ghiacciate o dalle colonie

    4.61% (430.00)
  • Mantieni una temperatura Calda in almeno 10 distretti per 20 settimane

    41.01% (48.00)
  • Soddisfa richiesta di calore di almeno 300 con il vapore e fai in modo che il degrado sia assente

    12.44% (159.00)
  • Non ricercare mai un edificio o approvare una legge dell’affinità opposta a quella che già hai

    4.61% (430.00)
  • Raddoppia la velocità di ricerca iniziale

    42.63% (46.00)
  • Completa una partita senza decessi evitabili

    4.38% (452.00)
  • Raggiungi il livello di fiducia massimo

    48.85% (41.00)
  • Non avere nessun problema per 50 settimane in una città da almeno 15.000 abitanti

    26.96% (73.00)
  • Assicurati che i Nomadi sopravvivano durante la tormenta

    96.31% (21.00)
  • Assicurati la sopravvivenza dei Nomadi senza espellere gli anziani e salvando le foche

    58.29% (34.00)
  • Completa la storia a qualsiasi difficoltà

    29.03% (68.00)
  • Completa la storia a difficoltà Capitano

    5.99% (331.00)
  • Completa la storia a difficoltà Capitano

    4.84% (409.00)
  • Completa una partita in modalità Utopia Builder

    12.67% (156.00)
  • Completa tutte le ambizioni in modalità Utopia Builder

    6.22% (318.00)
  • Recupera tutti i depositi di nuclei a Winterhome prima che i gas tossici inghiottano la città

    6.45% (307.00)
  • Blocca le fonti di gas prima del primo aumento della tossicità almeno a difficoltà Sovrintendente

    4.15% (477.00)
  • Completa Sconfiggi il Gelo o Abbraccia il Gelo prima della tormenta

    37.56% (53.00)
  • Non avere problemi di fame per tutta la durata della tormenta a Nuova Londra

    36.41% (54.00)
  • Nessuna morte causata dalla Guerra Civile durante l'intero gioco

    8.06% (246.00)
  • Avere almeno 50 di reddito da buoni calore

    33.64% (59.00)
  • La fazione esiliata lascia Nuova Londra di propria volontà

    4.61% (430.00)
  • Non permettere che il fervore di nessuna fazione raggiunga il livello massimo in una partita

    11.75% (169.00)
  • Non lasciare che la Guerra Civile si diffonda su 5 o più distretti

    26.50% (75.00)
  • Non essere mai in pericolo di perdere la tua posizione a causa di bassa Fiducia o alta Tensione

    15.44% (128.00)
  • Non avere voti contro la norma "Autorità del Capitano"

    4.84% (409.00)
  • Raggiungi una popolazione di oltre 60.000 abitanti nella tua città principale

    13.36% (148.00)
  • Raggiungi una popolazione superiore a 50.000 nelle tue colonie

    6.22% (318.00)
  • Termina la guerra civile tramite il Percorso di Riconciliazione

    11.52% (172.00)
  • Ottieni un'assenza di degrado nonostante la richiesta di materiali sia pari ad almeno 1000

    20.05% (99.00)
  • Fai in modo che malattia e freddo siano assenti per 20 settimane quando ci sono almeno -100 gradi

    10.37% (191.00)
  • Non avere Crimine e Tensione nella Città con almeno 30.000 abitanti

    28.80% (69.00)
  • Ricerca 60 idee diverse in meno di 600 settimane

    11.06% (179.00)
  • Ottieni almeno 20.000 buoni calore e oltre 200.000 scorte di beni

    8.29% (239.00)
  • Avere almeno il 90% della popolazione come lavoratori attivi nella tua città

    10.83% (183.00)
  • Incontra tutte le fazioni in modalità Utopia Builder

    6.45% (307.00)
  • Non avere problemi a un livello più elevato di "lieve" in una colonia per 300 settimane

    20.05% (99.00)
  • Avere relazioni negative con tutte le comunità e fazioni

    43.32% (46.00)
  • Avere manifestazioni e proteste contemporaneamente nella Città

    28.11% (70.00)
  • Cambia una politica in un'altra, poi approva nuovamente la precedente

    39.40% (50.00)
  • Completa il racconto "Faro di speranza"

    9.45% (210.00)
  • Completa il racconto "Tormenta apocalittica"

    8.53% (232.00)
  • Completa il racconto "Nuclei esauriti"

    12.67% (156.00)
  • Completa tre racconti in una partita singola, giocando almeno a difficoltà Sovrintendente

    4.61% (430.00)
  • Completa il racconto "Faro di speranza" senza nessun decesso, almeno a difficoltà Sovrintendente

    3.69% (537.00)
  • Completa "Tormenta apocalittica" con fame e malattia entro "Lieve", e almeno a diff. Sovrintendente

    3.92% (505.00)
  • Completa il racconto "Nuclei esauriti" entro 200 settimane, almeno a difficoltà Sovrintendente

    5.07% (391.00)

Fractured Utopias Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Completa l'obiettivo del racconto "Catastrofisti"

    4.38% (452.00)
  • Completa l'obiettivo del racconto "Epidemia"

    4.38% (452.00)
  • Completa il racconto "Catastrofisti" senza che si inneschino crisi di tensione o fiducia.

    3.00% (660.00)
  • Completa il racconto "Epidemia" senza che l'epidemia provochi alcuna morte

    0.92% (2153.00)
  • Sblocca un nodo dell'albero dell'utopia

    10.83% (183.00)
  • Sopravvivi fino alla settimana 500 senza costruire distretti d'estrazione (utopia dei Sanguegelido)

    1.38% (1435.00)
  • Genera esattamente 314 computi (utopia dei Tecnocrati)

    1.15% (1722.00)
  • Sopravvivi 100 settimane con il 50% di usura in almeno 20 distretti (utopia degli Anticonformisti)

    0.92% (2153.00)
  • Esibisci 130 cimeli (utopia dei Supervisori)

    1.38% (1435.00)
  • Genera entrate di almeno 1 buono calore per 100 cittadini (utopia degli Avventurieri)

    1.84% (1076.00)
  • Sopravvivi fino alla settimana 500 senza costruire distretti alimentari (utopia dei Rammendatori)

    1.84% (1076.00)
  • Ottieni 2 volte la popolazione in forza lavoro senza fabbriche automatizzate (utopia dei Mutevoli)

    1.15% (1722.00)
  • Raggiungi la settimana 500 senza spaccare il ghiaccio o demolire basi di leva (utopia dei Legionari)

    1.61% (1230.00)