• 4,937 Trophies Earned
  • 434 Players Tracked
  • 72 Total Trophies
  • 28,324 Obtainable EXP
  • 1,455 Points
  • 15 Platinum Club
  • 4 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Décrochez tous les trophées

    3.46% (572.00)
  • Ayez au moins 5 effets de zone différents appliqués à un district

    12.44% (159.00)
  • Ayez 10 districts affectés par des pôles

    33.64% (59.00)
  • Voyez 10 situations différentes près du centre d'un district

    10.60% (187.00)
  • Ignorez les demandes de communautés 5 fois dans une seule partie

    11.06% (179.00)
  • Ayez des relations "Dévouées" avec chaque communauté et faction

    14.75% (134.00)
  • Tenez au moins 1 promesse à 5 communautés ou factions différentes dans la même partie

    35.94% (55.00)
  • N'ayez jamais de relations pires que Sceptique avec une communauté ou faction

    4.84% (409.00)
  • Adoptez au moins 20 nouvelles lois dans une même partie

    41.01% (48.00)
  • Terminez l’histoire sans adopter de lois dans la catégorie Règles au moins en difficulté Capitaine

    3.92% (505.00)
  • Ayez 100 % des délégués voter en faveur d'une loi

    17.51% (113.00)
  • Fondez 3 colonies

    19.59% (101.00)
  • Terminez une partie sans ressources additionnelles en provenance de l'Étendue ou des colonies

    4.61% (430.00)
  • Maintenez un niveau de température chaud dans au moins 10 districts pendant 20 semaines

    41.01% (48.00)
  • Répondez à au moins 300 demandes de chaleur en utilisant la vapeur, sans problème d'insalubrité

    12.44% (159.00)
  • Ne recherchez jamais de bâtiment et n'adoptez jamais de loi d'une affinité opposée à la vôtre

    4.61% (430.00)
  • Doublez la vitesse de recherche initiale

    42.63% (46.00)
  • Terminez une partie sans aucune mort évitable

    4.38% (452.00)
  • Ayez un niveau de confiance maximal

    48.85% (41.00)
  • Ayez un niveau Inexistant de problèmes pendant 50 semaines avec une population d'au moins 15 000

    26.96% (73.00)
  • Assurez la survie des Vagabonds pendant l'enfer blanc

    96.31% (21.00)
  • Assurez la survie des Vagabonds tout en sauvant les phoques et sans expulser les anciens

    58.29% (34.00)
  • Terminez le scénario en n'importe quel niveau de difficulté

    29.03% (68.00)
  • Terminez le scénario en difficulté Capitaine

    5.99% (331.00)
  • Terminez le scénario en difficulté Capitaine

    4.84% (409.00)
  • Terminez une partie en mode Bâtisseur d'Utopie

    12.67% (156.00)
  • Réalisez toutes les ambitions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

    6.22% (318.00)
  • Récupérez tous les noyaux disponibles dans Nidhiver

    6.45% (307.00)
  • Bloquez toutes les sources de gaz avant que la toxicité n'empire en difficulté Gouverneur ou plus

    4.15% (477.00)
  • Terminez Vaincre le Froid ou Accepter le Froid avant l'enfer blanc

    37.56% (53.00)
  • N'ayez problème de Faim pendant toute la durée de l'enfer blanc à la Nouvelle-Londres

    36.41% (54.00)
  • Aucune mort causée par la guerre civile pendant toute la partie

    8.06% (246.00)
  • Ayez des revenus d'au moins 50 thermotickets

    33.64% (59.00)
  • Assurez-vous que la faction bannie quitte la Nouvelle-Londres de son propre gré

    4.61% (430.00)
  • Ne laissez pas la ferveur d'une faction atteindre le niveau maximum pendant une partie

    11.75% (169.00)
  • Ne laissez pas la guerre civile se propager dans 5 districts ou plus

    26.50% (75.00)
  • Ne soyez jamais en danger d'être destitué à cause d'une Confiance faible ou d'une Tension élevée

    15.44% (128.00)
  • Faites voter la loi « Autorité du Capitaine » à l'unanimité

    4.84% (409.00)
  • Ayez une population de plus de 60 000 citoyens dans votre ville principale

    13.36% (148.00)
  • Atteignez une population de plus de 50 000 citoyens dans toutes vos colonies

    6.22% (318.00)
  • Terminez la guerre civile par la voie de la réconciliation

    11.52% (172.00)
  • Ayez un niveau Inexistant d'Insalubrité malgré une demande en matériaux d'au moins 1 000

    20.05% (99.00)
  • Ayez un niveau Inexistant de Maladie et de Froid pendant 20 semaines, à au moins -100 degrés Celsius

    10.37% (191.00)
  • Ayez un niveau Inexistant de Crime et de Tension avec une population d'au moins 30 000 citoyens

    28.80% (69.00)
  • Recherchez 60 idées différentes en moins de 600 semaines

    11.06% (179.00)
  • Accumulez au moins 20 000 thermotickets et une réserve de 200 000 marchandises

    8.29% (239.00)
  • Ayez au taux de population active d'au moins 90 %

    10.83% (183.00)
  • Rencontrez toutes les factions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

    6.45% (307.00)
  • N'ayez aucun problème au-dessus du niveau Faible dans une colonie pendant 300 semaines

    20.05% (99.00)
  • Ayez des relations négatives avec toutes les communautés et factions

    43.32% (46.00)
  • Ayez des rassemblements et manifestations dans la Ville en même temps

    28.11% (70.00)
  • Changez une loi pour une autre, puis adoptez à nouveau la précédente

    39.40% (50.00)
  • Terminez le récit « Lueur d'espoir »

    9.45% (210.00)
  • Terminez le récit « Enfer blanc cataclysmique »

    8.53% (232.00)
  • Terminez le récit « Noyaux épuisés »

    12.67% (156.00)
  • Terminez trois récits lors d'une seule partie en difficulté Gouverneur ou plus

    4.61% (430.00)
  • Terminez le récit « Lueur d'espoir » en ne subissant aucune perte en difficulté Gouverneur ou plus

    3.69% (537.00)
  • Terminez « Enfer blanc cataclysmique » : faim et maladie au niv. faible en difficulté Gouverneur min

    3.92% (505.00)
  • Terminez le récit « Noyaux épuisés » en moins de 200 semaines en difficulté Gouverneur ou plus

    5.07% (391.00)

Fractured Utopias Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Terminez le récit « Nihilistes »

    4.38% (452.00)
  • Terminez le récit « À bas le fléau ! »

    4.38% (452.00)
  • Terminez le récit « Nihilistes » sans déclencher de crise de confiance ou de tension

    3.00% (660.00)
  • Terminez le récit « À bas le fléau ! » sans déplorer de mort du fléau

    0.92% (2153.00)
  • Débloquez un nœud de l'arbre d'utopie

    10.83% (183.00)
  • Survivez au moins 500 semaines sans construire un seul district d'extraction (utopie des Sangivres)

    1.38% (1435.00)
  • Générez exactement 314 unités de traitement (utopie des Technocrates)

    1.15% (1722.00)
  • Survivez 100 semaines avec 50 % d'usure dans au moins 20 districts (utopie des Bohèmes)

    0.92% (2153.00)
  • Exposez 130 reliques (utopie des Superviseurs)

    1.38% (1435.00)
  • Générez un revenu d'au moins 1 thermoticket pour 100 citoyens (utopie des Pionniers)

    1.84% (1076.00)
  • Survivez au moins 500 semaines sans construire un seul district alimentaire (utopie des Rapiéceurs)

    1.84% (1076.00)
  • Ayez une main-d'œuvre 2x supérieure à votre population sans usine d'automates (utopie des Protéens)

    1.15% (1722.00)
  • Jouez 500 semaines sans brise-glace ni démolition de base de déploiement (utopie des Légionnaires)

    1.61% (1230.00)